《Ridiculous Fishing》开发商 Vlambeer 的 Rami Ismail 在接受 GameIndustry International 采访时表示,独立开发场景完全是朋克摇滚的。
“现在发生的事情与朋克摇滚或嘻哈音乐非常相似,”他说,“游戏行业发生的事情也非常相似。”
伊斯梅尔继续用朋克的比喻,他说 2014 年的独立音乐界更接近朋克时间线上的性手枪乐队,而不是绿日乐队,这意味着它仍处于起步阶段。但与此同时,他辩称,独立音乐界已经拥有一大批人们可以认同的创作者——这表明曾经的小众音乐现在正在获得关注。
“我们有乔纳森·布洛、菲尔·菲什等大牌人物,”伊斯梅尔说。“但目前我们的行业非常分裂,大部分玩游戏的人只知道 FIFA 和 Madden,或者赛车和射击游戏。这很好。这没有问题。但越来越多的人会开始意识到还有更多。这是目前正在发生的最大变化。”
伊斯梅尔甚至表示“再也没有办法绕过”独立开发了。他说,独立游戏出现在十大榜单、播客和主要网站上。“它无处不在。”
伊斯梅尔表示,独立游戏领域最近如此迅猛发展的原因之一是手机游戏现象,这基本上让任何人都可以成为游戏创作者。
“电子游戏的出现始于数学家能够玩游戏。然后他们制作了一些工具,让人们能够制作更多游戏,让更多人能够玩得上,这种情况一直在不断发生,”他说。“现在我们正处于游戏开始无处不在的阶段。”
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